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samedi 5 mars 2016
vendredi 4 mars 2016
The Walking-Bear Project
Voilà la suite des concepts de véhicules/machines.
Cette fois-ci je me suis inspiré d'un ours se tenant debout (bien qu'avec le recul il a un air d'orang outan)
Je me suis fortement inspiré des robot du "Ruban Rouge" dans Dragon ball.
Cette fois-ci je me suis inspiré d'un ours se tenant debout (bien qu'avec le recul il a un air d'orang outan)
Je me suis fortement inspiré des robot du "Ruban Rouge" dans Dragon ball.
(pour une fois j'ai fais une illu sans soleil)
Bonus : Quelques recherches(d'habitude je les mets pas mais les dernières sont propres et colorés ^^)
vendredi 19 février 2016
The Sharkee project
Voilà un petit concept de véhicules ; l'idée était de mettre en avant les caractéristiques physique et psychologique d'un animal et d'en faire une machine.
J'ai choisis le requin comme premier essai. J'aime bien leur coté nerveux et imprévisible(et sanguinaire aussi).
D'autres doivent voir le jour par la suite :)
J'ai choisis le requin comme premier essai. J'aime bien leur coté nerveux et imprévisible(et sanguinaire aussi).
D'autres doivent voir le jour par la suite :)
Model sheet
Croquis de mise en situation
Illustration du concept
Bonus : le rough de l'illu :)
mardi 9 février 2016
lundi 8 février 2016
lundi 18 janvier 2016
Kaiju Vs worthless humans
Voici quelques screens ainsi que mon travail sur le jeu Kaiju Vs worthless humans développé pendant une gamejam.
La fine équipe comprenait 3 devs, un sound-designer et 2 illustrateurs.
J'ai travaillé les visuels avec mon fidèle allié Julien Leplatre (clique ici pour visiter son blog)
Le jeu n'a malheureusement pas pu être terminé.
Pour télécharger et avoir plus de détails sur le jeu cliquez iciii
La fine équipe comprenait 3 devs, un sound-designer et 2 illustrateurs.
J'ai travaillé les visuels avec mon fidèle allié Julien Leplatre (clique ici pour visiter son blog)
Le jeu n'a malheureusement pas pu être terminé.
Pour télécharger et avoir plus de détails sur le jeu cliquez iciii
Screens du jeu
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